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 攻城是怎么来的

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帖子主题: 攻城是怎么来的   攻城是怎么来的 Empty周一 一月 25, 2010 6:04 pm

战系统是诸多基础系统最终综合形成的一个综合系统,是一个较高阶的后期游戏内容参与城战的用户组织者
较为严密的组织成员
较小的团体组织
单个能力很强的玩家
城战规则城战开放
每座城池设定为每过固定天数间隔开放(暂定两周开放一次)
每次城战开放时间为2小时(暂定开放当天的20:00-22:00)
宣战机制
意图参与攻城战的血盟,由血盟首领宣战
宣战报名为在城战开启前的48小时内
每个城市可以宣战的血盟名额有数量限制
占据城市的血盟可以邀请一个(扩展:最多为N个)其他血盟作为雇佣防守盟友
城战规则
城战地图整体区域通常以城门为界,划分为内城区和外城区
神兽死亡以后掉落特定物件—神兽元晶(暂定)此物件被血盟首领成功拾取之后,此血盟即获得城市所有权,并成为新的防守方
此时原来的防守方成为进攻方,城内会出现新的神兽,双方开始新一轮争夺
当2个小时城战结束时,拥有神兽元晶的一方被判定为胜利者获得城市所有权
城战利益分配
在特定时间获得城市所有权的血盟首领就可以获得、分配城市的收益
此收益存放在城市NPC处,只有城主可以查看和进行相关功能操作
城战中每个阵地第一次被进攻方插上复活旗时都会马上开始一个特定的战争中奖励规则,此奖励城战时从城市产出中扣除
占据城市血盟的特权
占据城市的血盟首领成为城主
城主可以分配资金
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